Witam,
Od razu zaznaczę, że nie gram MAIN, ale zauważyłem, że mnóstwo ludzi "ględzi" na temat potwora o nazwie CRACK. Jedni piszą, że za słaba zdobycz, inni piszą, że respy ciągle zajęte a jeszcze inni, że na wyższych poziomach to śmiechu warte, bo zarabia się mniej niż na niższych.
Otóż mam rozwiązanie, które mogłoby rozwikłać problemy z tym potworem. Otóż skoro zdobycz jest za słaba, a jednak exp na nich zdobywają gracze z wyższymi poziomami i blokują dostęp tym niższym to czemu by się nie pokusić o stworzenie "lepszych wersji" tego potwora?
Nie wiem jak obecnie wygląda expowisko, na które się chodzi, ale wydaję mi się, że dodanie np. 2 pięter nie sprawiłoby problemu lub dodanie go na zupełnie innym respie z tym, że poza dodaniem tego dodałbym 2 jego "ulepszenia" tego i wyglądałyby one tak:
- CRACK: HP: 495000 EXP :4250000 - zdobycz i siła pozostaje bez zmian
- MYSTIC CRACK: HP: 550000 EXP: 4250000 - zwiększamy zdobycz o 20% na wszystko, ale również zwiększamy siłę uderzeń potwora o 10% (lub proporcjonalnie)
- MONSTER CRACK: HP: 600000 EXP: 4250000 - zwiększamy zdobycz o 40% na wszystko, ale również zwiększamy siłę uderzeń potwora o 20% (lub proporcjonalnie)
Efekt będzie taki, że potwór, który i tak daje dużo expa nie będzie oblegany w niższej wersji przez wyższe poziomy, bo po prostu bardziej będzie się opłacało expić na wersjach ulepszonych a dodatkowo nie stworzymy tzw. "trampoliny" jak ja to nazywam, czyli nie zrobimy potwora, który daję dużo expa, żeby sobie mogły 4k lvle poexpić, bo wtedy wbiją 5k i znów nie będą miały na czym expić i znów będzie płacz o nowe respy i potwory itp.
Co do zdobyczy, siły i HP to wydaję mi się rozsądna, oczywiście możecie zaproponować inne, ale w takiej wersji będzie ona OPŁACALNA i nie będzie płaczu, że 4k zarabia mniej niż 2k, bo mu exp nie idzie jak chce zarobić :)
Głosujcie i komentujcie!