Proponuję, aby gracz x, który ma na sobie amulet typu sl/yb/inny z wyjątkiem perfect amuletu, który chroniłby nas w 100% tracił po śmierci zadanej od innego gracza y kilka % 1 poziomu np 20%.(5 dedów=lev w dół). Z uwzględnieniem zmiany exp/poziom od 2600+ poziomu (dedy od potworów zostaną jak do tej pory)
Osoba, która zabiła takiego delikwenta otrzyma połowę utraconego exp'a osoby zabitej (czyli odpowiednio 10%)
+ pvp zostanie urozmaicone
+ gracze przestaliby narzekać, że muszą wydać więcej $$(np mwalle) niż straci ofiara
+ wbijanie fragów miałoby jakiś sens
+ polowania na hlev i zmniejszanie im lev.
- jakby na to nie patrzeć, jest to olbrzymia zmiana, która nie musi się każdemu podobać
Nie jest to jakaś wielka utrata punktów doświadczenia, do odrobienia na respie w kilka/naście minut.
jeżeli to rozwiązanie miałoby wejść w życie należy ustalić pewną blokadę, aby gracz który posiada dwie postacie np 3000 i 2600 nie rookował tego z mniejszym poziomem w celu nabicia sobie kilkuset leveli. Uniemożliwić także podkładanie się low lev w celu w/w.
#Zarexoholik
słuszna uwaga / poprawione
To jest taka luźna propozycja no ale dobra, skoro Cię pvp nie interesuje to nie musisz się bić, ja cię biją leczysz się i uciekasz.
Napisałem, że trzeba pomyśleć i coś wprowadzić, nie będę narzucać administracji pomysłów typu, strata/zysk expa od 1k poziomu. Cena broszki poszłaby ostro w górę, ponieważ nikt nie chciałby tracić lev i w rezultacie płaciliby dużo więcej niż teraz za 1 ładunek amuletu.
*Andax
tak też napisałem...
wbije 30% max, a fragi za to usuną mu się po 36h? XDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
Osoba, która zabiła takiego delikwenta otrzyma połowę utraconego exp'a osoby zabitej (czyli odpowiednio 10%)
+ pvp zostanie urozmaicone
+ gracze przestaliby narzekać, że muszą wydać więcej $$(np mwalle) niż straci ofiara
+ wbijanie fragów miałoby jakiś sens
+ polowania na hlev i zmniejszanie im lev.
- jakby na to nie patrzeć, jest to olbrzymia zmiana, która nie musi się każdemu podobać
Nie jest to jakaś wielka utrata punktów doświadczenia, do odrobienia na respie w kilka/naście minut.
jeżeli to rozwiązanie miałoby wejść w życie należy ustalić pewną blokadę, aby gracz który posiada dwie postacie np 3000 i 2600 nie rookował tego z mniejszym poziomem w celu nabicia sobie kilkuset leveli. Uniemożliwić także podkładanie się low lev w celu w/w.
#Zarexoholik
słuszna uwaga / poprawione
Cytat:
Napisał Monaris
(Post 1093223)
Tylko że wtedy wchodzi pvp-e. Mnie osobiście pvp w ogóle nie obchodzi więc po takiej zmianie pewnie skończe grać. Dodatkowo jest parę problemów.
- Hlvl kupowałyby postacie za kasę i je rookowały. Bo jak niby to zablokujesz? Np. max 3 fragi na tydzien? To wtedy będą na postać złoży się parę osób i ją zrookoją razem. - Postacie z perfekt amuletem mogłyby zaczynać potyczki z kimkolwiek bo mogą zyskać ale nie stracić. |
Napisałem, że trzeba pomyśleć i coś wprowadzić, nie będę narzucać administracji pomysłów typu, strata/zysk expa od 1k poziomu. Cena broszki poszłaby ostro w górę, ponieważ nikt nie chciałby tracić lev i w rezultacie płaciliby dużo więcej niż teraz za 1 ładunek amuletu.
*Andax
tak też napisałem...
Cytat:
Napisał Carmell
(Post 1093233)
Dokładnie, jak to sobie wyobrażasz? Taki 3k+ lvl nie idzie expić tylko troche odpali pk w City i sobie na innych graczach poexpi. Bezsens. Od tego są potworki :)
|