Co by mogło zachęcić nowych graczy?
Ktoś przychodzi na server, sobie wbić pare lvl i też się bawić w pvp. I tu jest problem.
Nowy Kowalski wpada na APO wbija 200 lvl i myśli sobie, chce mu się troszku bawić w pvp. Idzie gdzieś bliżej miasta gdzie są ludzie zapala pk, zaraz przylatuje jakiś koleś i jeb go na hita. Pan Kolawski traci sl i idzie dalej expic ale widzi, że większość ponad 1.5k. Traci motywacje i przestaje grać. Dlatego że zbyt dużo exp'a i czasu żeby się pobawić. Bo o to w OTS chodzi.
I tu jest propozycja:
Robimy jakiegoś npc plus skrypta, że każdy prosty kowalski może sobie np. za gp lub coś innego wykupić ochronę jak by bogów, że pisze do npc jaki najwyższy lvl może go atakować np. 100 lvl większy niż On posiada chociaż by miał sam pk (nie dotyczyny rs) oczywiście by były jakieś dolne granice. a komu wgl na tym nie zależy by po prostu nie kupował ochrony i by go mogli lać wszyscy jak do tej pory. Czyli:
Pan Kowalski 500 lvl idzie do npc i pisze
Hi>ochrona>+ 200 lvl>(placi lub daje item)>yes>bye
Mając 500 lvl mogą go bić wszyscy którzy nie osiągnęli 701 lvl'a zaś On możne bić wszystkich jak leci chyba że ktoś ma ochronę podobnie jak On. (Oczywiście gdyby On sam atakował 2k lvl, to wtedy ochrona nie działa - albo po prostu ze może atakować do takiego samego poziomu jak ma ochronę)
Oczywiście by były dolne granice np. minum na 100 lvl to + 30 lvl większy a na 2k + 350 lvl większy... żeby ktoś sobie nie dał na 2k + 1 lvl większy bo już by było śmieszne ale może to by skusiło nowych co o tym myślicie.
Dlaczego prawo wyboru?
Dlatego, że ktoś lepiej ogarnia ktoś inny nie. Jeden na 500 jest w stanie bić się z 800 lvl, bo ma EQ i wiadro kasy i faktycznie umie się bić a drugi nie...
Oczywiście to tylko propozycja może to inaczej wyglądać, ale o to mniej więcej chodzi.
Wiem, że jest to trudne do zrobienia i troszkę skomplikowane, ale może by to był dobre rozwiązanie. Wtedy nie trzeba zakładać nowego serva czy coś takiego, tylko wszyscy mogą się świetnie bawić na takim poziomie na jakim są.
Ktoś przychodzi na server, sobie wbić pare lvl i też się bawić w pvp. I tu jest problem.
Nowy Kowalski wpada na APO wbija 200 lvl i myśli sobie, chce mu się troszku bawić w pvp. Idzie gdzieś bliżej miasta gdzie są ludzie zapala pk, zaraz przylatuje jakiś koleś i jeb go na hita. Pan Kolawski traci sl i idzie dalej expic ale widzi, że większość ponad 1.5k. Traci motywacje i przestaje grać. Dlatego że zbyt dużo exp'a i czasu żeby się pobawić. Bo o to w OTS chodzi.
I tu jest propozycja:
Robimy jakiegoś npc plus skrypta, że każdy prosty kowalski może sobie np. za gp lub coś innego wykupić ochronę jak by bogów, że pisze do npc jaki najwyższy lvl może go atakować np. 100 lvl większy niż On posiada chociaż by miał sam pk (nie dotyczyny rs) oczywiście by były jakieś dolne granice. a komu wgl na tym nie zależy by po prostu nie kupował ochrony i by go mogli lać wszyscy jak do tej pory. Czyli:
Pan Kowalski 500 lvl idzie do npc i pisze
Hi>ochrona>+ 200 lvl>(placi lub daje item)>yes>bye
Mając 500 lvl mogą go bić wszyscy którzy nie osiągnęli 701 lvl'a zaś On możne bić wszystkich jak leci chyba że ktoś ma ochronę podobnie jak On. (Oczywiście gdyby On sam atakował 2k lvl, to wtedy ochrona nie działa - albo po prostu ze może atakować do takiego samego poziomu jak ma ochronę)
Oczywiście by były dolne granice np. minum na 100 lvl to + 30 lvl większy a na 2k + 350 lvl większy... żeby ktoś sobie nie dał na 2k + 1 lvl większy bo już by było śmieszne ale może to by skusiło nowych co o tym myślicie.
Dlaczego prawo wyboru?
Dlatego, że ktoś lepiej ogarnia ktoś inny nie. Jeden na 500 jest w stanie bić się z 800 lvl, bo ma EQ i wiadro kasy i faktycznie umie się bić a drugi nie...
Oczywiście to tylko propozycja może to inaczej wyglądać, ale o to mniej więcej chodzi.
Wiem, że jest to trudne do zrobienia i troszkę skomplikowane, ale może by to był dobre rozwiązanie. Wtedy nie trzeba zakładać nowego serva czy coś takiego, tylko wszyscy mogą się świetnie bawić na takim poziomie na jakim są.